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二年级数学猴子捞月亮——《有关0的除法》说课

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2012-03-22 01:27:45

猴子捞月亮——《有关0的除法》说课
一、说教材
1、教材内容:青岛版小学数学第三册第五单元《森林里的故事》第三个信息窗内容——猴子捞月亮。
2、教材内容分析:童话故事是儿童认识世界的重要途径。本课时的内容就是以学生非常熟悉的童话故事“猴子捞月亮”为主题设计的一副情境图。其所蕴含的童话气息和数学知识巧妙的结合在一起,为我们的教学提供了生动活泼的材料,从而使学生在解决问题的过程中轻松的学习有关0的除法。
3、学情分析:小学二年级学生,有意注意的时间较短,因此,在教学中应注重营造愉悦、欢快的学习氛围,运用多种方法增强学生参与的广度和深度,使他们在亲身体验中进行有效的学习,从而提高学习效果。因此,在方法的选择上应主要采用游戏的形式,让学生在玩中体验,玩中收获。
4、教学目标:
(1)通过具体情境,通过让学生观察图,提出有关0的除法。
(2)在解决问题的过程中,培养初步的应用意识和解决实际问题的能力。
(3)主动参与合作交流,大胆交流自己的想法,增强对数学学习的信心和兴趣。
5、教学重、难点:理解有关0的除法的含义
二、说教法
这节课我精心创设能够激发学生学习兴趣的情境,采用以故事提趣、实际操作、小组合作、设疑诱导的教学策略,并适时运用多媒体技术,使学生始终处于主动探索问题的积极状态并自主得出结论,并付诸于实践,从而培养学生的思维能力和良好的心理品质。
三.说学法
本节课以小组合作、实践操作为主的学习方法。
四.说教学设计
本节课我主要从四个方面进行教学:
(一) 旧知铺垫,引入新知
1、3×3=    4×0=     1×0=    6×8=    7×4=
2、12÷4=   16÷2=    20÷4=   32÷8=
3、小红种的桃树结了20个桃子,它要平均分给5只小猴,每只小猴分(    )只。
设计意图:通过练习,既检测学生对所学知识的掌握,又自然的导入对新知的学习。
(二) 动画导入,激发兴趣
以动画歌曲《猴子捞月亮》导入教学。
设计意图:动画导入,能引发学生的好奇心,使学生对数学产生兴趣。 将问题蕴藏在动画歌曲《猴子捞月亮》里,不仅仅能使学生注意力集中,更能够使学生在观看动画片的同时动脑思考:“猴子捞到月亮了吗?”“把捞到的月亮平均分给5只猴子,每只猴子分到几个月亮?”从而自然的导入本节课的学习。
(三) 创设问题情景,理解有关0的除法。
这部分内容的教学分为三部分:
1、小组合作,你说我讲。
给小组提出明确的问题:每只小猴平均分到几个月亮?
设计意图:使学生你说我讲,从而进行对问题的初步发现——进行讨论——达成意见的过程。
2、汇报。
在学生讨论完后,进行集体交流,鼓励学生用自己的语言表达清楚:
(1)小猴捞到的月亮数为0。
(2)0个月亮分给5只小猴,每只小猴分到的月亮个数还是0.
(3)……
得出结论,因为水中是月亮的影子,不是真实的月亮,所以小猴们捞到的月亮数为0。0个月亮分给5只猴子,每只小猴平均分到0个月亮。用算式表示是 
0÷5=0(个)
设计意图:给学生充分的自我展示的空间,引导学生大胆表述,体会成功的喜悦。
3、提升小结
提出问题:如果分给6只猴子,每只小猴平均分到几个月亮?分给7只猴子呢?……
结合板书,小组讨论总结:0除以任何一个不是0的数,都得0。
设计意图:通过小组的合作讨论,使学生更深刻的体会知识的生成过程。

(四)练习巩固。
课件出示练习题,帮助学生巩固新知。
五、全课小结:这节课,我通过四个环节的教学设计,既遵循了教学的规律,又符合小学生的心理认知特点。在教学过程中让学生动口、动手、动脑,使学生学有所乐、学有所获、学有所用。

板书设计:              
0的除法
0÷5=0
0÷6=0
0÷7=0
……


0除以任何一个不是0的数,都得0
 

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作者:佚名
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