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用学习迁移观浅析flash8动画基础教学

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2013-05-29 08:44:02
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(1)时间轴的理解;
这是关于flash8动画与画图软件两个软件功能有根本不同的地方。是学生接触的崭新内容。
(2)属性面板的使用;
使用属性面板对作品进行修改使flash8软件能够对图形进行更多的修改,比画图软件能够进行更加精细的完成作品。
根据上文的分析,可以根据学生已有水平讲课程进行整合,形成新的体系:第一步,初步认识和使用flash软件;第二步,熟悉与掌握工具栏。
在初步认识和使用flash软件中,学生完成以下学习目标:
(1)学习启动退出软件和保存作品;
(2)认识flash8操作界面,重点了解时间轴,属性面板,动作面板。
(3)掌握文字工具,圆形工具,矩形工具的使用,
(4)利用复制,粘贴,旋转,扭曲等功能,设计和创造有意义的作品;
在熟悉和掌握工具栏这一部分中,学生需要完成的学习目标有:
(1)掌握工具栏中的直线工具,任意变形工具,颜色渐变工具;
(2)掌握用属性面板修改图形;
(3)设计和创作丰富多彩,生动有趣的作品;
建构主义学习迁移观同样重视学生的练习,在这新的体系中,可以设计难易不同额练习,使学生逐步适应flash8软件。在第一步中,主要是让学生找熟悉感,适应新的软件,所以更多的是相似的工具的使用,学生完成的人物相对简单写,如:用文字工具实现立体文字,用圆形工具实现盛开的花朵,用刷子工具等实现美丽的花边等等;在第二步中主要是让学生接触到flash8的新功能,体验和发掘flash8的奥秘,学生去完成难度比较大的探索任务:用直线工具去实现美丽的彩虹,用颜色渐变工具给天空填上渐变的颜色,用一朵花去绘制美丽的花园,用多种工具实现热气球节等等内容。
5.实践总结
在学习迁移观的指导下,通过引入学生比较熟悉的软件,通过对比两个软件的异同,学生能够更加好的理解flash8软件,也比较成功的避免了学生对于新软件学习的排斥与紧张的心理,很好的提高了课堂的学习效率。
情景是建构主义学习观的重要部分。情景的设计对学习活动有着非长重要的影响,本文中对教学情景的设计尚有非常大的差距,需要在以后的教学和研究中进行不断的完善。

参考文献
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