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《假如》第一课时教学设计

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2013-05-23 12:59:19
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《假如》第一课时教学设计
雍陌小学  李玉梅

教学目标:
1、能正确、流利地朗读课文,体会关爱他人的愿望。
2、认识“良”等9个生字,会写“寻、哭、良、食、双、体”6个字。
3、能够积累有关“的”字的词组。
教学重难点:
1、认识生字,规范生字书写。
2、有感情地朗读课文。
3、体会关爱他人的心愿。
教学方法:趣味识字,多种形式朗读课文。
教学过程:
一、 激发兴趣,故事引入
1、创设情境,激发兴趣
同学们,你们喜欢童话王国吗?喜欢童话王国里面哪些有趣地故事呢?
学生会回答:白雪公主、三只小猪……
2、播放故事动画,引出课题
老师这里也有一个有趣的故事,你想看吗?(播放《神笔马良》动画)
你想拥有这枝神奇的神笔吗?你想画什么?(学生会兴奋地回答自己想画的东西)
有一个小女孩,她也想拥有神笔,因此她把愿望写成一首小诗,诗的名字是——《假如》(学生齐读课题)(在黑板贴上小女孩的图片)
【设计意图】:以童话故事导入,创设情境,让学生很自然地走进课文,并且学生在故事的氛围里激发学生的学习兴趣,感受神笔的神奇,小女孩的美好的愿望。
二、 初读课文,认识生字
1、自由朗读课文。
2、了解课文大意:
读完课文,你知道小女孩的愿望吗?
用“我要给       画         。”的句式来回答
学生回答,教师随机板书:
             太阳
小女孩   画  谷粒
    双腿
我们知道小女孩的愿望,我们一起来帮她实现愿望好吗?不过实现愿望要通过许多关口、困难才能实现,有信心吗?(学生会说:好)
3、整体识字,创设情境——第一关:识字大闯关
(1)课件出示:词语(在这一关我们要读准词语才能通过这识字大森林。)
逐一出示:马良、缩着、遥远、寻食、哭泣、健康、操场
(2)带拼音读
指名读,带读、齐读
(随机正音:翘舌音:食 ;后鼻音:康 ;轻声:缩着的“着” )
(3)去拼音读
孩子你们真棒,我们通过识字大森林,找到了一棵长满苹果的大树,有许多词语宝宝的苹果呢,你能摘到这些苹果吗?老师有一些提示:可以从说说生字的结构、给生字找好朋友,用词语来说一句话等,那你就能摘到苹果了。
如:食是“人”字加“良”字;
“良”字可以组成良好;
用“健康”来说一句话:我们都有一个健康的身体。
(4)开火车认读
【设计意图】:通过有趣的环节“识字大闯关”、“摘苹果”来激发学生的识字兴趣和欲望。学生在快乐轻松的气氛下更能达到最好的学习效果。特别是“摘苹果”的环节中,学生会积极主动认识生字的结构、运用词语造句等。
三、再读课文,积累词句。
1、再读课文
再读课文,播放课文朗读,感受课文情感基调。
2、朗读课文,积累词句——第二关:“字词大比拼”
(1)同学们,你最喜欢小女孩的那个愿望呢?(再次出示三个愿望)
学生回答,朗读课文(随机出示课文的相关小节)
(2)积累词句
1、第一个愿望:
        积累“红红的太阳、寒冷的北风”
“缩着身子”“轻轻叹息”
   2、第二个愿望:
        积累“好吃的谷粒、遥远的地方”
“苦苦等待”“饿得哭泣”
   3、第三个愿望:
         积累“不幸的朋友”“健康的身体”。
教师出示“红红的太阳”“寒冷的北风”“遥远的地方”卡片认读
(3)积累“的”字的词组
出示填空题:(    )的小河 (    )的花朵
(    )的衣服 (    )的(    )
指名填空,积累“的”字的词组
(4)男女生比赛朗读课文
如:女生读第一节;男生读第二节等
【设计意图】: 再读课文的环节中,以字词积累为主线,读通课文,积累“的”字的词组。通过“字词大比拼”,“你最喜欢小女孩的哪个愿望?”的方式来趣读课文。
四、书写指导
1、创设情景——第三关:字谜猜猜猜
出示字谜和生字,通过字谜猜猜是哪个生字。
如:一只小狗两张嘴 谜底:哭(猜想学生的兴趣浓厚,非常积极。)
2、观察生字,整体把握结构
(1)出示需要书写的生字:寻、良、食、哭、体、双
(2)观察生字的结构,在田字格的位置,笔画的区别
如:良和食的区别:良的最后一笔是捺;食的最后一笔是反捺(长点)。食比良多一个人字头。
(2)老师范写“良、食、哭”
(3)学生汇报:
“食”人字头像屋顶撇捺斜度要相等,最后一笔是反捺(长点)。
(老师用红笔把相应的笔画描红)
(4)请同学们拿出写字卡片,拿出一支铅笔,摆好写字的姿势,对照着生字表里的生字,把“良、食、哭”这个词语写一个。
(5)师生评价:
我们来看这个同学写的字。
(投影一、两个同学写的字)
首先看看“良”和“食”的最后一笔有没有写好,特别是“食”的最后一笔反捺要写准确。如果没写准确,做上记号。其他同学也要对照,认真书写。
【设计意图】:在指导书写的环节里,教师首先设计“字谜猜猜猜”的游戏,让学生通过有趣的字谜从感性方面识记生字的字形 。接着再通过观察田字格里的生字,从理性方面掌握每个字的结构和容易写错的笔画。如“良”和“食”两个字,通过对比的方式发现两个字的不同,重点指导两个字的最后一个笔画。“良”最后一笔是捺;“食”是反捺(长点)。

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